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Dix effets de Jurassic Park qui tiennent toujours

Jun 11, 2023Jun 11, 2023

Cela fait trente ans que Jurassic Park de Steven Spielberg est entré dans les salles, où il a captivé le public avec son mélange homogène d'animatroniques de pointe de Stan Winston et d'effets CGI d'Industrial Light and Magic.

Nous vivons à une époque où CGI règne en maître, et les effets pratiques ont tout sauf… eh bien… suivi le chemin du dinosaure. Ce que Jurassic Park a fait, cependant, c'est de nous montrer comment les deux méthodes pouvaient être utilisées à l'unité – quelque chose qui continue de résister étonnamment bien trois décennies plus tard. Dans cet article, nous allons jeter un coup d'œil à dix moments époustouflants du film où les effets spéciaux sont toujours solides, même par rapport aux versions plus récentes et plus flashy d'aujourd'hui.

Cette scène est notre première introduction à ce qui se cache vraiment derrière ces portes géantes. Le plan large de divers dinos broutant paisiblement ensemble dans un champ, alors que la célèbre partition de John Williams gonfle à un crescendo, touche tous les bons points émotionnels, à la fois pour les personnages et le public. CGI était principalement utilisé pour des plans à plus grande échelle tels que celui-ci, où les dinosaures étaient plus éloignés en arrière-plan, et des détails plus fins pouvaient être négligés. Cette scène repose également sur les acteurs pour faire le gros du travail car leurs réactions dans ces moments-là vous font ignorer tout voile d'incrédulité.

Le Triceratops utilisé ici est entièrement animatronique, une entreprise laborieuse pour Winston et son équipe. Cela a aidé le Triceratops à se fondre dans la saleté et la poussière de la scène. Huit marionnettistes ont été nécessaires pour faire fonctionner la bête afin de créer sa respiration laborieuse. Le résultat final des effets pratiques dans cette scène est toujours impressionnant et remarquablement réaliste.

Ce moment réconfortant avec un bébé rapace traversant sa coquille alors qu'il entre dans le monde est un autre exemple d'un animatronique complet, bien que beaucoup plus petit que le Triceratops. Une petite tige à l'intérieur de la marionnette contrôlait les bras, les jambes et la tête, tandis que la robotique automatisée créait la respiration simulée lorsque le Dr Grant la tenait. L'œuf lui-même semble même incroyablement réaliste et a été fabriqué à partir d'un moule en cire et d'une pellicule de plastique.

Avouons-le, la plupart des films d'aujourd'hui utiliseraient des effets numériques pour créer un gigantesque tas de fumier. Cette scène, où le Dr Sattler plonge jusqu'aux coudes dans les excréments de l'animal pour enquêter plus avant sur sa maladie, utilise de vrais composants pour créer le tas putride. Un mélange de boue, d'argile et de paille, le tas était ensuite enduit de miel pour s'assurer que les mouches bourdonnaient correctement autour de lui. Vous devez admettre que cela ressemble vraiment à la vraie chose, sans aucun doute sur l'écran vert.

Qui savait qu'un moment aussi simple dans le film était l'un des plus difficiles à réaliser ? Les gobelets d'eau assis dans des porte-gobelets et ces ondulations parfaites sont le premier signal aux occupants de la voiture que quelque chose de vraiment gros piétine à l'extérieur. Le superviseur des effets visuels, Michael Lantieri, a dû percer un trou dans le plancher du véhicule, faire passer des cordes de guitare dans les gobelets, puis faire allonger un membre d'équipage sous la voiture. Ils ont ensuite pincé les cordes jusqu'à trouver le rythme exact que Spielberg voulait capturer. C'est un autre exemple de la quantité de travail supplémentaire nécessaire pour faire quelque chose à l'ancienne, mais qui transmet exactement la sensation voulue.

Cette scène fut l'une des plus difficiles à réaliser pour diverses raisons. Un très grand animatronique composé de latex et de robotique a été utilisé pour le T-Rex, pesant plus de 7 tonnes. Spielberg voulait tourner dehors, la nuit, sous la pluie, non seulement pour ajouter à l'ambiance tendue de la scène, mais aussi pour réduire le besoin d'ajustements de post-production. L'averse torrentielle d'eau a tellement alourdi le Tyrannosaurus qu'il aurait été secoué au hasard, et l'équipe de Winston a eu recours à des sèche-cheveux pour l'empêcher de devenir complètement ruiné. Une petite quantité de CGI a finalement été utilisée pour quelques plans plus larges, mais les gros plans ont tous été pratiquement faits à la main. Peu importe combien de fois vous avez regardé cette scène, l'intensité et la crédibilité sont toujours spectaculaires.

Alors que Grant, Tim et Lex traversent péniblement le parc vers la sécurité, ils rencontrent un troupeau de Gallimimus, ce qui leur permet de s'émerveiller de la similitude des dinosaures avec les oiseaux... c'est-à-dire jusqu'à ce que le T-Rex arrive pour attaquer et tuez l'un des Gallimimus en troupeau. C'est l'une des premières scènes créées à l'aide de CGI, et ILM a utilisé des tests numérisés sur la façon dont les dinos couraient - d'abord avec des squelettes rudimentaires, puis recouverts de peau. Le T-Rex dans cette scène est également CGI, et bien que quelques instants avant que nous ayons droit à des scènes du Tyrannosaurus animatronique, celui que nous voyons ici reflète parfaitement son prédécesseur, à la fois en apparence et en mouvement.

La disparition ultime de Dennis Nedry est indéniablement horrible, car il est aveuglé par le crachat toxique du Dilophosaurus qui le traque de manière ludique. Ce dino est également l'œuvre de marionnettistes, et la conception à grande échelle a été laborieuse à construire. Le mécanisme utilisé pour la broche a été conçu à partir de pièces et de tubes de pistolet de paintball, le venin lui-même étant fabriqué à partir d'un mélange de gelée KY et de colorant alimentaire. La plupart des marionnettes étaient radiocommandées et des câbles étaient placés dans les jambes pour générer des sauts et des sauts. En tenant compte de la proximité de la marionnette à l'écran et de la terreur de la scène, c'est un autre exemple de la compétence des marionnettistes du film.

Les fonctions corporelles sont un thème courant dans Jurassic Park, mais il faut s'y attendre lorsqu'il s'agit de gigantesques bêtes préhistoriques. Cette scène, où un Brachiosaurus curieux rend soudain visite à Tim, Lex et Grant dans l'arbre dans lequel ils cherchent refuge, résulte d'un autre énorme animatronique. La tête et le cou, qui mesuraient environ huit pieds de haut, étaient contrôlés par un chariot, y compris le moment où l'herbivore recule pour éternuer violemment un mélange de KY Jelly et d'épaississant alimentaire partout dans le pauvre Lex. L'effet souhaité est cependant atteint, car la légitimité de l'animatronique transmet un moment de légèreté au milieu du chaos pendant le reste du film.

L'une des séquences les plus emblématiques de tout le film est également l'une des plus impressionnantes exécutées. Le duo de rapaces qui traque Tim et Lex dans la cuisine industrielle ne sont pas seulement des marionnettes, mais sont contrôlés par des cascadeurs portant des costumes et exécutant les mouvements eux-mêmes. Les interprètes ont travaillé avec un entraîneur personnel pour apprendre à se déplacer avec une fluidité réaliste qui imiterait la façon dont les scientifiques pensent que les rapaces marchent, sautent et courent. La prochaine fois que vous regarderez cette scène, gardez à l'esprit qu'il y a des humains portant des costumes de raptor et voyez si cela change votre façon de voir le réalisme.

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